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自制整合DP2(集成市面95%功能)

没耐心描述了,功能自己看,问就是代码都能用,部分需要登陆器支持!!
//【功能1】GM模式
//hook_gm_command();
//【功能2】增强
enhanced_Equip();//拾取装备增强
enhanced_Dungeon();//副本增强
//【功能3】每分钟扣除点券-余额不足时踢出游戏
start_check_all_users_cera();
//加载本地配置文件 - 读取frida_config.json配置文件
load_config('/dp2/frida/frida_config.json');
//初始化数据库 - 连接并初始化MySQL数据库
api_scheduleOnMainThread(init_db, null);
//挂接消息分发线程 - Hook定时器分发器,用于执行需要在主线程运行的代码
hook_TimerDispatcher_dispatch();
//【功能4】开启怪物攻城活动
//api_scheduleOnMainThread(start_event_villageattack, null);
//【功能5】绝望之塔金币修复
fix_TOD(true);
//【功能6】开启抽取幸运在线玩家活动 - 每小时抽取在线幸运玩家并给予奖励
start_event_lucky_online_user();
//【功能7】角色登入和登出提示 - Hook用户进出游戏世界,显示Hello欢迎消息
hook_user_inout_game_world();
//【功能8】在线奖励系统 - 每分钟根据在线时长发送固定点券奖励(配置在onlineDBCOnfig.onlineRewardCera中)
//enable_online_reward();
//【功能9】黑暗武士技能拖动 - 修复黑暗武士职业的技能拖动功能
HookDsSwordman_SkillSlot();
//【功能10】定时公告 - 每30秒发送随机公告消息
api_scheduleOnMainThread_delay(SendRandMsg, null, 30000);
//【功能11】6点删除剩余红包 - 每天6点清理未领取的红包
api_scheduleOnMainThread_delay(startOnlineGifts, null, 1000);
//【功能12】处理在线玩家心悦等级相关 - 管理在线玩家的心悦等级系统
api_scheduleOnMainThread_delay(startOnlineGifts_new, null, 1000);
//【功能13】加载消息类型口令码和抢口令红包 - Hook角色消息,支持口令码和抢红包功能
hook_characterMessageLog();
//【功能14】加载口令红包配置 - 读取reward_config.json配置文件
reward_config = load_json('/dp2/frida/reward_config.json');
//【功能15】技能书返还必须 - 开启技能书返还功能
increase_status();
//【功能16】2600010史诗药剂 - Hook物品稀有度判定,使2600010道具掉落史诗,道具不要改动
EpicPotion(); //var odds = 0.1;//30分钟内对应的史诗药剂的倍率
//【功能17】+13以上的券无需重选角色或整理装备 - 使用强化/增幅券后自动更新装备列表
startEquNew();
//【功能18】取消史诗确认框 - 获得史诗装备时跳过确认弹窗
cancel_epic_ok();
//【功能19】忽略副本门口禁止摆摊 - 允许在副本门口摆摊
Privatestore_IgnoreNearDungeon();
//【功能20】真14键配合登录器 - 修改内存使强化/增幅必定成功到+14
//zhen14();
//【功能21】摆摊14格子配合登录器 - 修改内存使摆摊格子增加到14个
//baitan14();
//【功能22】装备时装镶嵌配合登录器
fix_use_emblem();//修复时装镶嵌
//andonglishanbai_Equipment_inlay();//装备镶嵌
//【功能23】NPC回购关闭 - 禁用NPC回购功能,配合装备时装镶嵌使用
//disable_redeem_item();
//【功能24】宠物附魔宝珠
creatureEnchant();
//【功能25】疲劳消耗检测 - Hook游戏成就事件,检测疲劳消耗情况
//hook_gameachiev_event();
//【功能26】攻击检测 - Hook攻击事件,检测怪物击杀情况
//hook_attack_event();
//【功能27】深渊播报,副本播报,使用道具等等,日志保存在/dp2/frida/frida_log目录,强化记录和掉落记录保存在home/neople/game目录
hook_history_log();
//【功能28】点券记录 - Hook物品移动发送,记录点券使用情况,保存在home/neople/game目录
api_Hook_DisPatcher_MoveItem_send();
//【功能29】邮件回收
enable_mail_recovery();
//【功能30】副本计时播报
dungeon_broadcast();
//【功能31】设计图继承异次元之气息
//hookcopyItemOption(0x8671eb2);
//【功能32】深渊模式切换功能 - 使用道具开启/关闭深渊模式
//nitHellPartySystem();
//【功能33】金币增益30%,默认开启 - 检测装备ID 100341606,在副本内金币获取增加30%,
// 功能已集成到DungeonEnter、DungeonLeave和Money+事件中
//【功能34】独立掉落
setIndepentDrop();
//【功能35】爆率卡倍率Hook 使用爆率卡增加掉落数量
baolvkastart();
//【功能35.1】自定义爆率卡,使用爆率卡可以自定义普通怪物,BOSS,深渊怪物的增加掉落数量与爆率
//var customBaoLvKaConfig = 是否启用功能全局搜索,进行更改对应的道具即可
//【功能36】取消新账号送成长契约 - 新账号不再自动赠送成长契约
//InterSelectMobileAuthReward();
//【功能37】VIP等级判定 - VIP等级判定功能,需要自行改任务代码(旧版可忽略)
//vip_Login();
//【功能38.1】魔法封印属性转换继承 - 魔法封印属性转换时可以继承(配合魔法封印改的装备镶嵌用)
//change_random_option_inherit();
//【功能38.2】魔法封印自动解封 - 魔法封印自动解封(配合魔法封印改的装备镶嵌用)
//auto_unseal_random_option_equipment();
//【功能39】使用角色幸运值加成装备爆率
//enable_drop_use_luck_piont();
//【功能40】解除每日创建角色数量限制
//disable_check_create_character_limit();
//【功能41】金库扩容 - 设置账号金库格子数量,修改pvf可实现最多120(和跨界冲突!开了就别用跨界石。慎用!)
//setMaxCAccountCargoSolt(120);
//【功能42】特殊抗魔足够才能进副本 - 特殊抗魔值要求才能进入副本
//BanEnterDungeon();
//【功能43】hook_encrypt - Hook加密功能
//hook_encrypt();
//【功能44】允许赛利亚房间的人互相可见
//share_seria_room();
//【功能45】积分商城 - 积分商城功能(配合dll使用)
//Hook_Arad_MileageProcess_BuySuccess();
//FixCeraPointADD();
//【功能46】练习模式修复 - 练习模式修复(配合dll使用)
//FixPracticemode();
//【功能47】一键入库 - 一键入库功能,个人仓库和账号仓库均可(配合登录器)
//move_item();
//【功能48】初始化幸运魔盒抽奖数据 - 初始化幸运魔盒抽奖数据
//init_chouj_db();
//【功能49】每日签到系统 - 每日签到功能,支持连续签到奖励
dailyCheckinSystem();
//【功能50】装扮潜能
//start_hidden_option();
//【功能51.1】自定义副本翻牌(黄金)
//HOOK_CParty_SetCardNumber();
//【功能51.2】自定义副本翻牌(普通和黑钻)
//Hook_CParty_makeRewardItemInfo();
//【功能53】挂载商店购买限制 - 挂载商店购买限制
Hook_DisPatcher_BuyItem_process();
//【功能54】多彩蜜蜡改跨界石配合登录器
//hookModItemattr();
//【功能55】回收箱配合登录器
//UseLimitCube();
//【功能56】指定角色深渊指定掉落
//drop_monster_hell();
//【功能57】指定角色强化增幅必定成功
//Upgrade100();
//【功能58】(史诗大比拼)
api_scheduleOnMainThread_delay(start_events, null, 10000);
//【功能59】指定副本参与抽奖
api_scheduleOnMainThread_delay(send_dungeon_luck_reward, null, 3000);
//【功能60】赛利亚魔盒十连双倍道具
// enableItemDoubleReward = true; // 是否启用功能全局搜索,进行更改对应的道具即可
//【功能61】装备保护系统 - 装备强化/增幅失败时使用保护道具保留原属性
initEquipmentProtectionSystem();
//【功能62】附魔剥离系统 - 使用指定道具消耗后删除装备栏第一格装备的附魔并返还相应道具
//initEnchantStripSystem();
//【功能63】 分解增益功能开关(true=启用,false=禁用)
//enableDisassembleBoost = true;-----是否启用功能全局搜索,进行更改对应的道具即可
//【功能64】 深渊点数系统 - 通关深渊获得1个深渊点,累计必定掉落史诗
initAbyssPointSystem();
//【功能64.1】【史诗次数BUFF】深渊特效道具配置(道具ID: 次数)
//var abyssEffectItems = 是否启用功能全局搜索,进行更改对应的道具即可
//【功能65】 转生系统开关(true=启用,false=禁用)
-- Work_Reload.lua - 完整修复版(道具发放统一为背包模式)
-- 1. 统一所有道具发放方式为背包直接发放
-- 2. 修复随机数种子重复设置问题
-- 3. 修复数据库连接资源泄漏
-- 4. 修复全局变量污染
-- 5. 修复抽奖系统数量显示问题
-- 6. 添加抽奖和回收日志记录功能
-- 7. 添加//查询回收装备指令
-- 8. 修复宠物进化模块导致的登录掉线问题